Para la realización de este tutorial vamos a necesitar
. Una imagepsp que nos guste
. Dos Glitters
. Una font que sea ancha
El material que yo use lo podéis descargar de aquí
Guardarlos como venimos haciendo en la carpeta de los materiales para el Psp que hayáis creado (la imagenpsp en la que le corresponda, los glitters en la suya - si aun no la tenemos la creamos - y la font en la que tengamos para fonts)
Y las herramientas marcadas en la barra

1.- Lo primero que haremos será abrir nuestra imagen psp. Nos ayudaremos del examinador del psp
para encontrarla dentro de la carpeta que la hayamos guardado
2.- Duplicaremos nuestra imagen y cerraremos el original.

3.- La imagen que yo usé resulta un poco grande para realizar una firma,
así que lo que primero haremos será redimensionarla al 50% (IMagen/cambiar tamaño)
Nos fijamos bien en la captura y vemos que los "deditos" nos señalan que tenemos que marcar 50 y porcentaje y que NO debemos marcar la casilla de todas las capas

4.- una vez redimensionada nuestra imagen la situamos como más nos guste,
siempre dejando sitio para poner colocar el texto de nuestra firmita y vamos a AJUSTES/NITIDEZ/ACENTUAR
( este paso lo haremos siempre que redimensionemos una imagen)
5.- Vamos a duplicar la imagen tantas veces como marcos tenga nuestro glitter ¿ cómo sabemos cuantos marcos tienen?
pues muy fácil, abrimos el Animation
y una vez en él buscamos nuestros glitters
( de la misma forma que en el psp buscamos las imágenes)
los abrimos y vemos cuantas capas tienen

Lo normal es que tengan tres marcos como es este caso, pero a veces podemos encontrar Glitters con más marcos,
6.- Así que duplicaremos nuestra capa de la imagen tres veces ( fig1)
y renombraremos las capas como "imagen1" "Imagen 2" e "Imagen 3" (fig2)
(fig1)
(fig2)
7.- Cerramos las capas "imagen 2" e "imagen3" y nos situamos en la de "imagen1"

8. configuramos la varita
así

9.- con ella picamos en el centro de las cuatro alas de Campanilla, veremos que nos queda algo así

Los dedos nos señalas pequeños puntos de selección que quedan dentro del area seleccionada y que la parte más clara de las alas han quedado sin seleccioanr,
a nosotros nos interesa que toda el area del ala quede seleccionada, vamos a solucioanr esto
10.- cambiamos la configuración de la varita, pero solo el valor de la TOLERANCIA, que ahora teníamos en 20 y la bajamos a 10 y con ella picamos en esas pequeñas burbujas de selección que nos quedaron y vemos como desaparecen y luego vamos picando toda el area más clara de las alas hasta que nos queden todas ellas seleccionadas


Estamos listos para empezar a usar los glitters :)
11.- Lo primero que haremos es abrir en el Animation el glitter !MH~Glitter1White" que es el que usaremos en Campanilla.De manera que nos quede tal y como lo veíamos en la captura del paso 5. Nos situamos en el primer marco y pinchamos con el botón derecho del ratón, se nos abre un dialogo

Copiamos la imagen y nos la llevamos al PSP donde la pegaremos "como una nueva imagen"
12.- Seguimos situados en la capa "imagen1" teniendo las otras dos cerradas, eso no ha cambiado. Ahora vamos a la paleta de Materiales y en primer plano ponemos TRAMA (fig3) y vamos a buscar a nuestro Glitter (fig4)
(fig3)
(fig4)
13.- Con el balde
rellenamos nuestras selecciones con este primer marco del glitter

14.- Cerramos la imagen del glitter ( para no liarnos al traer las siguientes)
y nos situamos en la capa "Imagen2",
abrimos esta capa que hasta ahora estaba cerrada y cerramos la capa "Imagen1".
NO QUITAMOS LA SELECCION
15.- Vamos al Animation y nos situamos en el segundo marco de nuestro glitter, a partir de aquí repetiremos los pasos del 12 al 14, pero usando esa segunda imagen de glitter ( segundo marco)
16 .- y hacemos exactamente lo mismo con el tercer marco del gliter en la capa "Imagen3" que tendremos activa, mientras que habremos cerrado las capas "Imagen1" e "Imagen2"
17.- Nuestra Campanilla esta lista , solo nos queda añadirle nuestra firma. Ahora si, vamos a quitar la selección que nos ha acompañado hasta ahora

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