
Este tutorial está realizado con el PSP X, pero puede hacerse con cualquier otra versión del mismo programa
Para realizar este tutorial vamos a necesitar:
.una imagen psp que nos guste
1.- Abrimos una nueva imagen de 400 x 400
2.- Configuramos la herramienta selección tal como nos enseña la captura

3.- buscamos el centro de la imagen que abrimos y empezamos a dibujar nuestra circunferencia

( para encontrar el centro de la imagen miramos en la parte inferior de nuestra pantalla y veremos lo que nos muestra la captura. El primer paréntesis - marcado en rojo - es donde debemos fijarnos y novemos el ratón hasta que nos dé las coordenadas que necesitamos, en este caso 200 x 200)
4.- abrimos una nueva capa, SIN QUITAR LA SELECCIÓN , y aplicamos efectos/efectos 3D/recorte, con los siguientes valores. Renombramos la capa como recorte positivo

5.- abrimos una nueva capa y aplicamos nuevamente recorte, pero ahora cambiamos los valores horizontal y vertical a -13. Renombramos la capa como recorte negativo
6. Nos situamos en la capa del fondo, la que no tiene nada, y la rellenamos con color #c5cfe1. Renombramos la capa como fondo
7.- nuestra paleta debe quedar así:

8.- abrimos ahora la imagen la pegamos como una nueva capa y la redimensionamos hasta que nos quede bien dentro de la selección.
9.- es el momento de fusionar todas las capas. Renombramos como bola_1. Seguimos sin quitar la selección
10.- Añadimos una nueva capa, que llamamos copos_1, y activamos la herramienta pincel, teniendo el color blanco de primer plano, la configuraremos así

11.- poco a poco llenamos nuestra imagen de copos de nieve, hasta que nos quede, más o menos, así

12.- duplicamos la capa de los copos. La capa duplicada, la llamamos copos_2. Cerramos la capa de copos_1 y poniéndonos en la capa copos_2, la bajamos un poco para abajo, de manera que veremos algo así

13.- Vemos que algunos copos se salen de la selección, hay que borrarlos. Pero lo haremos más tarde, ahora con el pincel acabamos de rellenar las partes de dentro la selección que nos quedaron sin copos.
14.- Duplicamos la capa copos_2 y renombramos como copos_3. Hacemos lo mismo que antes, cerramos copos_2 y bajamos copos_3 para abajo, acabamos de rellenar las partes que nso han quedado sin copos.
15.- Es el momento de borrar los copos sobrantes. Quitamos la selección. Añadimos una nueva capa que rellenamos con un color oscuro y enviamos debajo de todo, por debajo de la capa imagen
16.- Nos situamos en la capa de la imagen y con la varita seleccionamos cualquier parte del paño que este fuera de la bola.
17.- nos situamos en la capa copos_2 y damos a la tecla suprimir, vemos como parte de los copos de fuera de la bola desaparecen
18.- Hacemos lo mismo en la capa copos_3. Ya no tenemos copos fuera de la bola. Eliminamos la capa de color que pusimos para ver bien los copos y quitamos la selección
19.- Duplicamos dos veces la capa bola_1 y renombramos como bola_2 y bola_3
20.- Ahora tenemos tres capas d copos y tres capas de bolas. Cerramos todas las capas, menos bola_1 y copos_1. Situándonos en bola_1, fusionamos capas visibles y renombramos como bola_1
21.- Cerramos bola_1 y abrimos bola_2 y copos_2, hacemos lo mismo que en el paso anterior
22.- Y exactamente lo mismo con copos_3 y bola_3
23.- Abrimos las tres capas de nuestra imagen y vamos a guardarla en formato psp, al hacerlo hay que mirar una cosa. Vamos a ARCHIVO/GUARDAR COMO y se nos abre este dialogo :

Pinchamos donde nos marca la flecha y veremos este otro dialogo

Marcamos como indica la captura, así podremos abrir sin problemas nuestra imagen en el animation y en cualquier versión de psp entre el psp7 y el psp X
24.- Abrimos nuestra imagen en el animation, comprobamos que la animación queda de manera que nos guste (velocidad de la misma) y si es así la guardamos.
Ya esta nuestra bola de Navidad lista
Copyright ©2005-Núria-
-todos los derechos reservados-
Tutorial creado en Octubre 2005