Este tutorial está traducido gracias a la gentileza de su creadora, Maluquita,
aquí podéis ver el tutorial original

Tutorial realizado en el PSP X2,
pero puede realizarse en cualquiera de sus versiones

Material necesario aquí
Filtros : VDL Adrenaline/Snowflakes  

Lo primero que haremos será guardar el archivo "frame_chuva_maluka4psp"
en My PSP Files/Marcos de imagen ( o la carpeta que hayamos destinado a los marcos de imagen)
El archivo "paternChuva_maluka4psp" lo guardaremos en la carpeta destinada a los patrones o tramas (My PSP Files/tramas)


1.- En la paleta de materiales ponemos de primer plano la trama que nos venia en los materiales

2.- Abrimos una imagen de 500 x 500 píxeles, la rellenamos con la trama seleccionada

3.- Abrimos la imagen "tube_casalchuva_maluka4psp"
edición/copiar
edición/pegar como una nueva capa ( en nuestra imagen)

4.- Efectos/Efectos 3D/sombra

5.- Imagen/marco de imagen
localizamos el marco que venia en los materiales

6.-Efectos/efectos 3D/biselado interior

7.- Efectos/efectos de borde/realzar
cambiamos el modo de capa a "superposición"

 

8. configuramos la varita como en la captura y seleccionamos todos los rectángulos del marco

9.- Selecciones/cargar o guardar selección/guardar selección en canal alfa
guardamos como "selección #1"

*** la selección solo la tendremos disponible cuando tengamos abierta esta imagen en el PSP.
Si queremos tenerla siempre disponible hay que guardar "selección en disco" ***

10.- Capas/nueva capa de trama
En primer plano colocamos en color #403029 y el color blanco de segundo plano
Buscamos es gradiente de primer plano

11.- Pintamos la selección con el gradiente
selecciones/anular la selección
bajamos la opacidad de la capa al 40%
y cambiamos el modo de capa a "luz fuerte"
capas/organizar/bajar

12.- Abrimos la imagen "texto_chuva_by_maluka4psp"
edición/copiar
edición/pegar como una nueva capa (en nuestro trabajo)

13.- Fusionar las capas visibles
Es el momento de formar nuestro trabajo

14.- Imagen/añadir bordes/ 1 píxel de color negro

15.- Duplicamos dos veces la capa

16.- Capas/nueva capa de trama
selecciones/cargar o guardar selección/cargar selección del canal alfa
buscamos la selección que hemos guardado en el paso 9

17.- Selección/modificar/contraer 2 pixeles

18.- Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes

19.- Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento

20.- NO QUITAMOS LA SELECCIÓN
Capas/fusionar/fusionar hacia abajo
cerramos la visibilidad de esta capa
nos situamos en la capa siguiente

21.- capas/nueva capa de trama
Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes
Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento (con fuerza=24)
capas/fusionar/fusionar hacia abajo

22.- Cerramos la visibilidad de esta capa
nos situamos en la última capa
capas/nueva capa de trama
Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes
Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento (con fuerza=28)
capas/fusionar/fusionar hacia abajo

23.- selecciones/anular la selección
abrimos la visibilidad de las tres capas
guardamos la imagen como *PSD

24.- Abrimos la imagen en el animation, si todo esta correcto
guardamos la animación

Copyright Traducción © 2007 -Brujita-
Tutorial traducido en Febrero 2008

Licencia de Creative Commons
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