Este tutorial está traducido gracias a la gentileza de su creadora, Maluquita,
aquí podéis ver el tutorial original
Tutorial realizado en el PSP X2,
pero puede realizarse en cualquiera de sus versiones
Material necesario aquí
Filtros : VDL Adrenaline/Snowflakes
Lo primero que haremos será guardar el archivo "frame_chuva_maluka4psp"
en My PSP Files/Marcos de imagen ( o la carpeta que hayamos destinado a los marcos de imagen)
El archivo "paternChuva_maluka4psp" lo guardaremos en la carpeta destinada a los patrones o tramas (My PSP Files/tramas)
1.- En la paleta de materiales ponemos de primer plano la trama que nos venia en los materiales
2.- Abrimos una imagen de 500 x 500 píxeles, la rellenamos con la trama seleccionada
3.- Abrimos la imagen "tube_casalchuva_maluka4psp"
edición/copiar
edición/pegar como una nueva capa ( en nuestra imagen)
4.- Efectos/Efectos 3D/sombra
5.- Imagen/marco de imagen
localizamos el marco que venia en los materiales
6.-Efectos/efectos 3D/biselado interior
7.- Efectos/efectos de borde/realzar
cambiamos el modo de capa a "superposición"
8. configuramos la varita como en la captura y seleccionamos todos los rectángulos del marco


9.- Selecciones/cargar o guardar selección/guardar selección en canal alfa
guardamos como "selección #1"

*** la selección solo la tendremos disponible cuando tengamos abierta esta imagen en el PSP.
Si queremos tenerla siempre disponible hay que guardar "selección en disco" ***
10.- Capas/nueva capa de trama
En primer plano colocamos en color #403029 y el color blanco de segundo plano
Buscamos es gradiente de primer plano
11.- Pintamos la selección con el gradiente
selecciones/anular la selección
bajamos la opacidad de la capa al 40%
y cambiamos el modo de capa a "luz fuerte"
capas/organizar/bajar
12.- Abrimos la imagen "texto_chuva_by_maluka4psp"
edición/copiar
edición/pegar como una nueva capa (en nuestro trabajo)
13.- Fusionar las capas visibles
Es el momento de formar nuestro trabajo
14.- Imagen/añadir bordes/ 1 píxel de color negro
15.- Duplicamos dos veces la capa
16.- Capas/nueva capa de trama
selecciones/cargar o guardar selección/cargar selección del canal alfa
buscamos la selección que hemos guardado en el paso 9
17.- Selección/modificar/contraer 2 pixeles
18.- Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes
19.- Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento
20.- NO QUITAMOS LA SELECCIÓN
Capas/fusionar/fusionar hacia abajo
cerramos la visibilidad de esta capa
nos situamos en la capa siguiente
21.- capas/nueva capa de trama
Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes
Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento (con fuerza=24)
capas/fusionar/fusionar hacia abajo
22.- Cerramos la visibilidad de esta capa
nos situamos en la última capa
capas/nueva capa de trama
Efectos/complementos/VDL Adrenaline/snowflakes
Ajustar/desenfocar/desenfoque de movimiento (con fuerza=28)
capas/fusionar/fusionar hacia abajo
23.- selecciones/anular la selección
abrimos la visibilidad de las tres capas
guardamos la imagen como *PSD
24.- Abrimos la imagen en el animation, si todo esta correcto
guardamos la animación
Copyright Traducción © 2007 -Brujita-
Tutorial traducido en Febrero 2008

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